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Manual Aberto de TIC e LibreOffice

Manual Aberto de TIC e LibreOffice

Autor: Adriano Afonso , António Araújo , Bruno Inácio , Denny Morais , Diogo Martins , Gustavo Buzzatti Pacheco , Jean Hollis Weber , Jeremy Cartwright , John A Smith , Jorge Cabral , José Andrade , Paula Freire , Rita Farinha , Ron Faile Jr. , Rui Correia , Sérgio Ramos , Tiago Carrondo

Número de Páginas: 250

O Manual de Tecnologias de Informação e Comunicação e LibreOffice é o resultado de um projeto iniciado por Adriano Afonso (mentor do projeto) na primeira LibreOffice Conference que ocorreu em Paris, no dia 14 de Outubro de 2011 com o título: “Portuguese IT and LibreOffice Open Manual“. A 3ª edição tem três principais objetivos que se fundem: um equilí- brio entre a documentação existente e a criada noutras línguas pela comunidade LibreOffice; uma forte tentativa de responder o mais adequadamente possível ao Quadro Nacional de Qualificações; fomentar uma poderosa alternativa à utilização de software e documentos proprietários. O Manual de LibreOffice é o resultado do trabalho de uma dezena de profissionais da área da formação e educação que contribuíram direta ou indiretamente com conteúdos, para um projeto em que acreditaram ser possível, ajudando não só os seus pares, como um país a mudar de direção e paradigma relativamente ao software e aos documentos livres.

Dominando Técnicas Multicâmera

Dominando Técnicas Multicâmera

Autor: Michel Jaccard , Mitch Jacobson

Número de Páginas: 446

From a basic two-camera interview to an elaborate 26 camera HD concert film, this comprehensive guide presents a platform-agnostic approach to the essential techniques required to set up and edit a multi-camera project. Actual case studies are used to examine specific usages of multi-camera editing and include a variety of genres including concerts, talk shows, reality programming, sit-coms, documentaries for television, event videography and feature films. Other features include: * Advanced multi-camera techniques and specialty work-flows are examined for tapeless & large scale productions with examples from network TV shows, corporate media projects, event videography, and feature films. * New techniques for 3D projects, 2k/4k media management and color correction are revealed. * Technical breakdowns analyze system requirements for monitoring, hard drives & RAIDs, RAM, codecs and computer platforms. * Apple Final Cut Pro, Avid Media Composer, Adobe Premiere Pro and several other software programs are detailed. * Tables, charts, screen-grabs, photos, web-links, blogs, tech school lists and other resource tools for further study. * Unique interviews with the 'Masters of Multi-Cam' ...

Placar Magazine

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Número de Páginas: 84

PLACAR: a maior revista brasileira de futebol. Notícias, perfis, entrevistas, fotos exclusivas.

Placar Magazine

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Número de Páginas: 52

PLACAR: a maior revista brasileira de futebol. Notícias, perfis, entrevistas, fotos exclusivas.

Revista macrofotografia

Revista macrofotografia

Autor: Tacio Philip Sansonovski

Número de Páginas: 52

Primeira revista especializada em macrofotografia, close-up e microfotografia do Brasil. Acesse http://www.revistamacro.com.br

Placar Magazine

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Número de Páginas: 80

PLACAR: a maior revista brasileira de futebol. Notícias, perfis, entrevistas, fotos exclusivas.

Stop Motion - Traducao Da 2 Edicao

Stop Motion - Traducao Da 2 Edicao

Autor: Susannah Shaw

Número de Páginas: 264

To make great animation, you need to know how to control a whole world: how to make a character, how to make that character live and be happy or sad. You need to create four walls around them, a landscape, the sun and moon - a whole life for them. You have to get inside that puppet and first make it live, then make it perform. Susannah Shaw provides the first truly practical introduction to the craft skills of model animation. This is a vital book in the development of model animation which, following the success of Aardman's first full-length film, Chicken Run, is now at the forefront of modern animation. Illustrated in full colour throughout you are shown step by step how to create successful model animation. Starting with some basic exercises, you will learn about developing a story, making models, creating set and props, the mechanics of movement, filming, postproduction and how to set about finding that elusive first job in a modern studio. Susannah Shaw is Programme Development Manager for the Animated Exeter festival. She was head of the Bristol Animation Course from 1996 to 2000 at the University of the West of England and former camera assistant at Aardman (working on 'A...

Placar Magazine

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Número de Páginas: 132

PLACAR: a maior revista brasileira de futebol. Notícias, perfis, entrevistas, fotos exclusivas.

Telemetria e conceitos relacionados

Telemetria e conceitos relacionados

Autor: Alessandro Nicoli De Mattos

Número de Páginas: 409

Este estudo trata da telemetria, cujo significado mais evidente é de uma medição realizada à distância. Neste estudo será dado ênfase às aplicações aeroespaciais, que é o campo de aplicação da telemetria que tem como caracterí­stica ser o mais exigente no que diz respeito às especificações de construção e desempenho dos equipamentos, além de ser um dos campos pioneiros na utilizaçãoo da telemetria com enlace de RF. Serão abordados aspectos envolvendo todas as etapas do processo que envolve a telemetria, como a transmissão, recepção, gravação e visualização dos dados. A análise dos dados não é coberta pois não faz parte do processo de telemetria. Ainda são explicados conceitos gerais de telecomunicações que são importantes para a telemetria, visando que o leitor médio consiga absorver o conteúdo relacionado diretamente à telemetria. É mostrado também as diversas aplicações da telemetria, a sua história e instituições que estão envolvidas com esta atividade. Sempre que possí­vel lições aprendidas, regras práticas e normas de procedimentos práticos são oferecidos. Ler este estudo deverá ajudar o leitor a entender muitos...

Trip

Trip

Número de Páginas: 136

Revista Trip. Um olhar criativo para a diversidade, em reportagens de comportamento, esportes de prancha, cultura pop, viagens, além dos ensaios de Trip Girl e grandes entrevistas

Placar Magazine

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Número de Páginas: 84

PLACAR: a maior revista brasileira de futebol. Notícias, perfis, entrevistas, fotos exclusivas.

Trip

Trip

Número de Páginas: 144

Revista Trip. Um olhar criativo para a diversidade, em reportagens de comportamento, esportes de prancha, cultura pop, viagens, além dos ensaios de Trip Girl e grandes entrevistas

Metodologia do ensino superior

Metodologia do ensino superior

Autor: Imídeo Giuseppe Nérici

Número de Páginas: 356
Tpm

Tpm

Número de Páginas: 112

Revista Tpm. Entrevistas e reportagens sobre comportamento, moda, beleza, viagem e decoração para mulheres que querem ir além dos manuais, desafiando os padrões. Imagem não é tudo.

Trip

Trip

Número de Páginas: 177

Revista Trip. Um olhar criativo para a diversidade, em reportagens de comportamento, esportes de prancha, cultura pop, viagens, além dos ensaios de Trip Girl e grandes entrevistas

Placar Magazine

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Número de Páginas: 84

PLACAR: a maior revista brasileira de futebol. Notícias, perfis, entrevistas, fotos exclusivas.

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Número de Páginas: 128

PLACAR: a maior revista brasileira de futebol. Notícias, perfis, entrevistas, fotos exclusivas.

Manual de Tecnologias da Informação e Comunicação e OpenOffice.org 2ª Edição

Manual de Tecnologias da Informação e Comunicação e OpenOffice.org 2ª Edição

Autor: Adriano Afonso , António José Araújo , Denny Morais , Mónica Caetano , Paula Freire , Rita Farinha , Sérgio Ramos

Número de Páginas: 130

• Noções Introdutórias TIC • Conceitos Essenciais e Sistema Operativo • Processador de Texto OpenOffice.org Writer • Folha de Calculo OpenOffice.org Calc • Gestão de Base de Dados com OpenOffice.org Calc • Internet e Sítios

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Número de Páginas: 96

PLACAR: a maior revista brasileira de futebol. Notícias, perfis, entrevistas, fotos exclusivas.

Criando Arte de Jogos 3D Para iPhone Com Unity

Criando Arte de Jogos 3D Para iPhone Com Unity

Autor: Wes Mcdermott

Número de Páginas: 265

Revolutionize your iPhone and iPad game development with Unity iOS, a fully integrated professional application and powerful game engine, which is quickly becoming the best solution for creating visually stunning games for Apple's iDevices easier, and more fun for artists. From concept to completion you'll learn to create and animate using modo and Blender as well as creating a full level utilizing the powerful toolset in Unity iOS as it specifically relates to iPhone and iPad game development. Follow the creation of "Tater," a character from the author's personal game project "Dead Bang," as he's used to explain vital aspects of game development and content creation for the iOS platform. Creating 3D Game Art for the iPhone focuses on the key principles of game design and development by covering in-depth, the iDevice hardware in conjunction with Unity iOS and how it relates to creating optimized game assets for the iDevices. Featuring Luxology's artist-friendly modo, and Blender, the free open-source 3D app, along side Unity iOS, optimize your game assets for the latest iDevices including iPhone 3GS, iPhone 4, iPad and the iPod Touch. Learn to model characters and environment...

ARCANS

ARCANS

Autor: Júlio Cezario Alves

Número de Páginas: 148

O ano é 29XX, um milênio está para se encerrar e um novo se aproxima, com ele vem um grande perigo contra a humanidade. A única salvação é uma organização formada por forças primitivas, ARCANS. Para os humanos não passa de um baralho de cartas, mas para os herdeiros são uma responsabilidade de vida. Nessas páginas vocês irão acompanhar o desfecho de vinte e dois escolhidos que herdaram a vontade de seus antepassados, enquanto tentam salvar a humanidade por debaixo dos lençóis.

Placar Magazine

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Número de Páginas: 80

PLACAR: a maior revista brasileira de futebol. Notícias, perfis, entrevistas, fotos exclusivas.

Espaco Em Branco Nao E Seu Inimigo

Espaco Em Branco Nao E Seu Inimigo

Autor: Kim Golombisky , Rebecca Hagen

Número de Páginas: 287

Designing a brochure or web site without an art background? Step away from the computer and read this breezy introduction to visual communications first. Written for non-designers, White Space is Not Your Enemy is a practical graphic design and layout text introducing the concepts and practices necessary for producing effective visual communications across a variety of formats, from print to Web. This beautifully illustrated, full-color book covers the basics to help you develop your eye and produce attractive work. Topics include: * The basics of effective design that communicates its intended message * Pre-design planning * 13 Layout Sins to avoid * Basic typography * Working with color * Storyboarding for video, Web, and presentions * Information graphics * Mini Art School--all the basics in one chapter * Outputting your work

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