Livros da categoria Games & Activities (6 livros)

Livro para Colorir de Ganesha para Adultos 1

Livro Livro para Colorir de Ganesha para Adultos 1

Ao comprar este livro, você recebe uma versão eletrônica (arquivo PDF) do interior deste livro. Relaxe e melhore o seu humor com este lindo livro para colorir com 30 desenhos de Ganesha. Ganesha é o deus de novos começos, sucesso e sabedoria e também é conhecido como Ganapati ou Vinayaka. O Livro para Colorir de Ganesha para Adultos contém 30 páginas para colorir com um dos deuses mais conhecidos e adorados no hinduísmo, Ganesha. Use suas cores e materiais de arte favoritos para criar obras de arte pessoais enquanto relaxa com conforto. Como todos os nossos livros para colorir,...

DUNGEONS & DRAGONS - MONSTROS & CRIATURAS

Livro DUNGEONS & DRAGONS - MONSTROS & CRIATURAS

Este livro épico totalmente ilustrado produzido pelo time da Wizards of the Coast transportará você para os mundos lendários e mágicos de Dungeons & Dragons, trazendo fichas únicas sobre alguns dos monstros mais sinistros, horríveis e memoráveis do sistema. Com ilustrações sensacionais e dicas especializadas sobre alguns dos monstros mais perigosos de D&D, este guia destaca feras que assustam, empolgam e metem os aventureiros em confusão — de criaturas que vivem nos subterrâneos àquelas que voam pelos céus, passando pelas que habitam a natureza selvagem ou os cemitérios....

Regras do jogo

Livro Regras do jogo

O designer que ler este livro encontrará uma discussão bem diferente das habituais acerca dos fundamentos do design de jogos: a conversa aqui é lúcida, abrangente e ao mesmo tempo profunda. A metodologia empregada pelos respeitados autores Katie Salen e Eric Zimmerman permite sua leitura por foco de interesse, como disciplinas que constroem um todo que é o design de jogos. Essa abordagem única decorre do fato de os autores serem também eles designers de jogos. Este Volume 4 - Cultura tem como temas a definição de cultura e os jogos como retórica cultural, cultura aberta,...

Reinos de Ferro RPG

Livro Reinos de Ferro RPG

Embarque em uma jornada de aventura e intriga em um mundo movido a vapor, pólvora, aço e magia. Armado com as maravilhas da mekânica e acompanhado de poderosos gigantes-a-vapor, explore cidades cobertas de fuligem e ruínas de antigas civilizações. Este guia de luxo traz todas as informações necessárias para jogar o RPG mais premiado da atualidade, e inclui: | Uma visão detalhada da história, da geografia e das religiões de Immoren ocidental. | Um sistema de regras simples, elegante e robusto, criado especificamente para o mundo dos Reinos de Ferro. | Sete raças jogáveis —...

Manual do Arcano

Livro Manual do Arcano

Magos e feiticeiros comandam os elementos, alteram o mundo, controlam o tempo e o espaço. Seus inimigos são desintegrados, incinerados ou transformados em pudim de ameixa. E agora a magia está em suas mãos! O Manual do Arcano é um guia para todos os usuários das artes mágicas — e para quem deseja combatê-los. O primeiro em uma série de suplementos aprofundando as classes de Tormenta RPG, é fundamental para aqueles que pretendem compreender os segredos arcanos. Este livro contém: | Mais de 150 novas magias! | 11 especializações de magos, permitindo que você seja um bruxo,...

The 100 Greatest Amiga Games

Livro The 100 Greatest Amiga Games

It felt like a very big deal at the time to go from the Commodore 64 to the Amiga. There were some fantastic games on the C64 but the Amiga felt like a quantum leap and the full 'arcade at home' experience. Sadly though, as we know, the Amiga era was not destined to be the longest or most stable slice of home gaming history. In the end the competition was too much and the Amiga, not helped by poor business decisions and a lack of innovation, began to struggle in the market. One tends to feel that the Amiga never quite fufilled its full potential but what an amazing few years it gave us. I...